.. |
Circle.shader
|
b1c43ca29c
Зум
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Circle.shader.meta
|
6d93bc1a1e
meta 2
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
DottedLineShader.shader
|
b1c43ca29c
Зум
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
DottedLineShader.shader.meta
|
6d93bc1a1e
meta 2
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Glow.shader
|
7dfe6f0e78
Выделение как в rts
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Glow.shader.meta
|
6d93bc1a1e
meta 2
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Outlined.shader
|
7dfe6f0e78
Выделение как в rts
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Outlined.shader.meta
|
6d93bc1a1e
meta 2
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Post Outline.shader
|
7dfe6f0e78
Выделение как в rts
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Post Outline.shader.meta
|
6d93bc1a1e
meta 2
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
ProjectorAdditiveTint.shader
|
7dfe6f0e78
Выделение как в rts
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
ProjectorAdditiveTint.shader.meta
|
6d93bc1a1e
meta 2
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Silhouetted Bumped Diffuse.shader
|
7dfe6f0e78
Выделение как в rts
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Silhouetted Bumped Diffuse.shader.meta
|
6d93bc1a1e
meta 2
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
SimpleGrabPassBlur.shader
|
b6ace9e66e
fixs + new design
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
SimpleGrabPassBlur.shader.meta
|
b6ace9e66e
fixs + new design
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |