|
@@ -2,105 +2,25 @@
|
|
@page "/"
|
|
@page "/"
|
|
|
|
|
|
@inject NavigationManager NavigationManager
|
|
@inject NavigationManager NavigationManager
|
|
-
|
|
|
|
-@*@inject Microsoft.JSInterop.IJSRuntime jsRuntime*@
|
|
|
|
|
|
+@inject Microsoft.JSInterop.IJSRuntime jsRuntime
|
|
|
|
|
|
@*@using Microsoft.AspNetCore.Identity;
|
|
@*@using Microsoft.AspNetCore.Identity;
|
|
- @inject AuthenticationStateProvider AuthenticationStateProvider
|
|
|
|
- @inject UserManager<IdentityUser> UserManager*@
|
|
|
|
|
|
+@inject AuthenticationStateProvider AuthenticationStateProvider
|
|
|
|
+@inject UserManager<IdentityUser> UserManager*@
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@code{
|
|
@code{
|
|
- IList<Item> items = new List<Item> {
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_01.png",
|
|
|
|
- Alt ="First Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 1",
|
|
|
|
- Header = "Slide 1 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_02.png",
|
|
|
|
- Alt ="Second Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 2",
|
|
|
|
- Header = "Slide 2 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_03.png",
|
|
|
|
- Alt ="Second Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 3",
|
|
|
|
- Header = "Slide 3 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_04.png",
|
|
|
|
- Alt ="Second Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 4",
|
|
|
|
- Header = "Slide 4 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_05.png",
|
|
|
|
- Alt ="Second Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 5",
|
|
|
|
- Header = "Slide 5 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_06.png",
|
|
|
|
- Alt ="Second Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 6",
|
|
|
|
- Header = "Slide 6 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_07.png",
|
|
|
|
- Alt ="Second Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 7",
|
|
|
|
- Header = "Slide 7 Header"
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ,
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_main_08.png",
|
|
|
|
- Alt ="Second Slide",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 8",
|
|
|
|
- Header = "Slide 8 Header"
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- };
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- IList<Item> q_items = new List<Item> {
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_q_01.png",
|
|
|
|
- Alt ="Slide 1",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 1",
|
|
|
|
- Header = "Slide 1 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_q_02.png",
|
|
|
|
- Alt ="Slide 2",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 2",
|
|
|
|
- Header = "Slide 2 Header"
|
|
|
|
- },
|
|
|
|
- new Item {
|
|
|
|
- Source = "/img/slider_q_03.png",
|
|
|
|
- Alt ="Slide 3",
|
|
|
|
- Caption = "Slide 3",
|
|
|
|
- Header = "Slide 3 Header"
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- };
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- class Item
|
|
|
|
|
|
+ protected override Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
|
|
{
|
|
{
|
|
- public string Source { get; set; }
|
|
|
|
- public string Alt { get; set; }
|
|
|
|
- public string Caption { get; set; }
|
|
|
|
- public string Header { get; set; }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ if (firstRender)
|
|
|
|
+ jsRuntime.InvokeVoidAsync("InitializeMainSlick");
|
|
|
|
|
|
- void Login()
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- NavigationManager.NavigateTo("Identity/Account/Login", true);
|
|
|
|
|
|
+ return base.OnAfterRenderAsync(firstRender);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
- void Register()
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- NavigationManager.NavigateTo("Identity/Account/Register", true);
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ void Login() => NavigationManager.NavigateTo("Identity/Account/Login", true);
|
|
|
|
+
|
|
|
|
+ void Register() => NavigationManager.NavigateTo("Identity/Account/Register", true);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
<nav class="menu">
|
|
<nav class="menu">
|
|
@@ -139,17 +59,30 @@
|
|
</nav>
|
|
</nav>
|
|
|
|
|
|
<header class="main-slider">
|
|
<header class="main-slider">
|
|
- <BSCarousel NumberOfItems="@items.Count">
|
|
|
|
- <div class="carousel-inner">
|
|
|
|
- @for (int i = 0; i < items.Count; i++)
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- <BSCarouselItem src="@items[i].Source" alt="@items[i].Alt" />
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- </div>
|
|
|
|
- <BSCarouselIndicators NumberOfItems="@items.Count" />
|
|
|
|
- <BSCarouselControl CarouselDirection="CarouselDirection.Previous" NumberOfItems="@items.Count"/>
|
|
|
|
- <BSCarouselControl CarouselDirection="CarouselDirection.Next" NumberOfItems="@items.Count"/>
|
|
|
|
- </BSCarousel>
|
|
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_01.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_02.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_03.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_04.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_05.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_06.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_07.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_main_08.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
</header>
|
|
</header>
|
|
|
|
|
|
<section class="market-place" id="marketplace">
|
|
<section class="market-place" id="marketplace">
|
|
@@ -256,11 +189,11 @@
|
|
<div class="wrapmain">
|
|
<div class="wrapmain">
|
|
<h1 class="block__header">Цифровая инженерия знаний</h1>
|
|
<h1 class="block__header">Цифровая инженерия знаний</h1>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- Цифровые Знания - это комбинация структурированных данных и информации, к которым добавлено мнение, мастерство, опыт и экспертиза пользователей.
|
|
|
|
|
|
+ Цифровые Знания - это комбинация структурированных данных и информации, к которым добавлено мнение, мастерство, опыт и экспертиза пользователей.
|
|
В модуле <b>Digital Data Hypercube</b> знания становятся цифровыми.
|
|
В модуле <b>Digital Data Hypercube</b> знания становятся цифровыми.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- База цифровых знаний создается Старателями. Они обрабатывают неструктурированные данные, записывая их в блоки информации. Далее Эксперты извлекают
|
|
|
|
|
|
+ База цифровых знаний создается Старателями. Они обрабатывают неструктурированные данные, записывая их в блоки информации. Далее Эксперты извлекают
|
|
из блоков информации графы, онтологии и <a style="cursor:pointer; text-decoration:underline" onclick="ScrollToSection('narrative')">нарративы знаний</a>.
|
|
из блоков информации графы, онтологии и <a style="cursor:pointer; text-decoration:underline" onclick="ScrollToSection('narrative')">нарративы знаний</a>.
|
|
Каждое действие пользователей формирует цифровой след смарт-контракта.
|
|
Каждое действие пользователей формирует цифровой след смарт-контракта.
|
|
Полученные результаты модуль 2DH записывает в <u>NFT (non-fungible token)</u>, который является завершенным информационным продуктом.
|
|
Полученные результаты модуль 2DH записывает в <u>NFT (non-fungible token)</u>, который является завершенным информационным продуктом.
|
|
@@ -269,24 +202,24 @@
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
Каждый блок информации в системе является транзакцией. Его путь регулируется смарт-контрактом. В зависимости от качества и ценности блока информации
|
|
Каждый блок информации в системе является транзакцией. Его путь регулируется смарт-контрактом. В зависимости от качества и ценности блока информации
|
|
система по открытой методике оценки стоимости рассчитывает размер вознаграждения участникам и направляет его на исполнение. Вознаграждение при
|
|
система по открытой методике оценки стоимости рассчитывает размер вознаграждения участникам и направляет его на исполнение. Вознаграждение при
|
|
- достижении консенсуса распределяется между участниками системы - Старатель, Эксперт, Модуль 2DH. Вознаграждение при достижении консенсуса
|
|
|
|
- выплачивается участникам системы: Старателем, Экспертом, и Модулем 2DH. Вознаграждение модуля 2DH является комиссией или Gas-ом для проведения
|
|
|
|
- транзакции пользователей, защиты их прав на созданные продукты, а также для развития и обучения "Q"
|
|
|
|
|
|
+ достижении консенсуса распределяется между участниками системы - Старатель, Эксперт, Модуль 2DH. Вознаграждение при достижении консенсуса
|
|
|
|
+ выплачивается участникам системы: Старателем, Экспертом, и Модулем 2DH. Вознаграждение модуля 2DH является комиссией или Gas-ом для проведения
|
|
|
|
+ транзакции пользователей, защиты их прав на созданные продукты, а также для развития и обучения "Q"
|
|
<a href="https://docs.google.com/document/d/1Rl8J8csrtIZetog_fQz4sjTjMIJHedB2dA8S69kHdOM/edit?usp=sharing">(см. White Paper)</a>.
|
|
<a href="https://docs.google.com/document/d/1Rl8J8csrtIZetog_fQz4sjTjMIJHedB2dA8S69kHdOM/edit?usp=sharing">(см. White Paper)</a>.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_02.png">
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_02.png">
|
|
<h2 class="block__subtitle" id="narrative">Нарратив знаний</h2>
|
|
<h2 class="block__subtitle" id="narrative">Нарратив знаний</h2>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- Нарратив знаний - один из главных цифровых продуктов системы. Он является образом или цифровым вектором знаний. Закономерность его направления
|
|
|
|
- определяется множеством сведений, фактов и взаимосвязей истины. Вектор формируется группой пользователей (Экспертами с привлечением Старателей)
|
|
|
|
|
|
+ Нарратив знаний - один из главных цифровых продуктов системы. Он является образом или цифровым вектором знаний. Закономерность его направления
|
|
|
|
+ определяется множеством сведений, фактов и взаимосвязей истины. Вектор формируется группой пользователей (Экспертами с привлечением Старателей)
|
|
и возникает при условии достижения полного консенсуса содержимого формулы нарратива знания Для формирования нарратива
|
|
и возникает при условии достижения полного консенсуса содержимого формулы нарратива знания Для формирования нарратива
|
|
знаний модуль 2DH случайным образом выбирает 3 и более пользователей, которые в течение заданного промежутка времени должны совместно составить
|
|
знаний модуль 2DH случайным образом выбирает 3 и более пользователей, которые в течение заданного промежутка времени должны совместно составить
|
|
текст нарратива в соответствии с инструкцией и руководствуясь примерами
|
|
текст нарратива в соответствии с инструкцией и руководствуясь примерами
|
|
<a href="https://docs.google.com/document/d/1Rl8J8csrtIZetog_fQz4sjTjMIJHedB2dA8S69kHdOM/edit?usp=sharing">(см. White Paper)</a>.
|
|
<a href="https://docs.google.com/document/d/1Rl8J8csrtIZetog_fQz4sjTjMIJHedB2dA8S69kHdOM/edit?usp=sharing">(см. White Paper)</a>.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- Нарратив знаний записывается в <u>NFT (non-fungible token)</u> c открытой и закрытой частью блока информации. Открытая часть NFT нарратива может
|
|
|
|
- представляться в внешних информационных системах, с целью продвижения, анонсирования и привлечения внимания. Вся остальная часть NFT (закрытая)
|
|
|
|
|
|
+ Нарратив знаний записывается в <u>NFT (non-fungible token)</u> c открытой и закрытой частью блока информации. Открытая часть NFT нарратива может
|
|
|
|
+ представляться в внешних информационных системах, с целью продвижения, анонсирования и привлечения внимания. Вся остальная часть NFT (закрытая)
|
|
предоставляется только на коммерческой основе через MarketPlace знаний.
|
|
предоставляется только на коммерческой основе через MarketPlace знаний.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_03.png">
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_03.png">
|
|
@@ -320,7 +253,41 @@
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<p class="blog__info">
|
|
<p class="blog__info">
|
|
Цель цифрового события - создать или сгенерировать цифровую библиотеку данных, систематизировать информацию, находящуюся в ней по близким тематикам.
|
|
Цель цифрового события - создать или сгенерировать цифровую библиотеку данных, систематизировать информацию, находящуюся в ней по близким тематикам.
|
|
- </p>
|
|
|
|
|
|
+ </p>
|
|
|
|
+ <p class="blog__info">
|
|
|
|
+ Каждое Цифровое событие имеет как свою уникальную, так и общую глобальную цели. Любое событие направлено на решение ряда научных,
|
|
|
|
+ инженерно-технических и производственных задач, на поиск лучших решений, на вычленение неправильных и некорректных данных, на
|
|
|
|
+ формирование фундаментальных знаний. Для этого в 2DH разработаны различные формы взаимодействия участников системы. Приглашаем
|
|
|
|
+ присоединиться к любому из них:
|
|
|
|
+ <ul class="block__info__list">
|
|
|
|
+ <li style="margin-left:80px">
|
|
|
|
+ Цифровый Коллоквиум
|
|
|
|
+ </li>
|
|
|
|
+ <li style="margin-left:80px">
|
|
|
|
+ Цифровой Марафон
|
|
|
|
+ </li>
|
|
|
|
+ <li style="margin-left:80px">
|
|
|
|
+ Цифровой Хакатон
|
|
|
|
+ </li>
|
|
|
|
+ </ul>
|
|
|
|
+ </p>
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="blog__item">
|
|
|
|
+ <div class="blog__img">
|
|
|
|
+ <img class="blog__img__item" src="img/blog_01.png">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="blog__text">
|
|
|
|
+ <h3 class="blog__title">События</h3>
|
|
|
|
+ <h3 class="blog__subtitle">№2</h3>
|
|
|
|
+ <p class="blog__info">
|
|
|
|
+ События, которые создаются в сервисе 2DH, основаны на структурировании загружаемой информации и данных в пределах одной тематики.
|
|
|
|
+ В рамках темы идет квалификационный отбор, выявляются профессиональные компетенции Старателей и Экспертов и выстраиваются
|
|
|
|
+ интеллектуальные связи. Вся эта кропотливая работа представляет так называемое цифровое событие.
|
|
|
|
+ </p>
|
|
|
|
+ <p class="blog__info">
|
|
|
|
+ Цель цифрового события - создать или сгенерировать цифровую библиотеку данных, систематизировать информацию, находящуюся в ней по близким тематикам.
|
|
|
|
+ </p>
|
|
<p class="blog__info">
|
|
<p class="blog__info">
|
|
Каждое Цифровое событие имеет как свою уникальную, так и общую глобальную цели. Любое событие направлено на решение ряда научных,
|
|
Каждое Цифровое событие имеет как свою уникальную, так и общую глобальную цели. Любое событие направлено на решение ряда научных,
|
|
инженерно-технических и производственных задач, на поиск лучших решений, на вычленение неправильных и некорректных данных, на
|
|
инженерно-технических и производственных задач, на поиск лучших решений, на вычленение неправильных и некорректных данных, на
|
|
@@ -337,15 +304,15 @@
|
|
Цифровой Хакатон
|
|
Цифровой Хакатон
|
|
</li>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
</ul>
|
|
- </p>
|
|
|
|
|
|
+ </p>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
- @*<div class="blog-nav">
|
|
|
|
|
|
+ <div class="blog-nav">
|
|
<button class="blog-nav__arrows left__arrows">Назад</button>
|
|
<button class="blog-nav__arrows left__arrows">Назад</button>
|
|
<div class="slider-dots"></div>
|
|
<div class="slider-dots"></div>
|
|
<button class="blog-nav__arrows right__arrows">Вперед</button>
|
|
<button class="blog-nav__arrows right__arrows">Вперед</button>
|
|
- </div>*@
|
|
|
|
|
|
+ </div>
|
|
<img src="img/line.png" alt="" class="blog__lines">
|
|
<img src="img/line.png" alt="" class="blog__lines">
|
|
<h2 class="block__subtitle">Наши соцсети</h2>
|
|
<h2 class="block__subtitle">Наши соцсети</h2>
|
|
<div class="blog__href">
|
|
<div class="blog__href">
|
|
@@ -368,17 +335,19 @@
|
|
<div class="wrapmain">
|
|
<div class="wrapmain">
|
|
<h1 class="block__header">Экспертное сообщество</h1>
|
|
<h1 class="block__header">Экспертное сообщество</h1>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- Привет, <b>Это Кью ("Q")</b>. Цифровизация - это бессердечная штука. Как бы цифрой мир не приближался к реальному миру, разрыв между нами фундаментален.
|
|
|
|
- Нулями и единицами не описать весь мир, он уникален, так же как и опыт человечества. <b>Модуль 2DH</b>… [peak-peak], мы вместе - это комьюнити программистов,
|
|
|
|
- инженеров, научных сотрудников и преподавателей ВУЗов, которые верят в то, что появление “разумности” машины возможно, если она научится понимать смысл
|
|
|
|
- информации. ...[peak-peak] для <b>"Q"</b>, необходимо перенесение здравого смысла, механики человеческого мышления, устройство мира, ментальности создания в
|
|
|
|
|
|
+ Привет, <b>Это Кью ("Q")</b>. Цифровизация - это бессердечная штука. Как бы цифрой мир не приближался к реальному миру, разрыв между нами фундаментален.
|
|
|
|
+ Нулями и единицами не описать весь мир, он уникален, так же как и опыт человечества. <b>Модуль 2DH</b>… [peak-peak], мы вместе - это комьюнити программистов,
|
|
|
|
+ инженеров, научных сотрудников и преподавателей ВУЗов, которые верят в то, что появление “разумности” машины возможно, если она научится понимать смысл
|
|
|
|
+ информации. ...[peak-peak] для <b>"Q"</b>, необходимо перенесение здравого смысла, механики человеческого мышления, устройство мира, ментальности создания в
|
|
цифровой мир. Безусловно сотворение <b>"Q"</b> знаменует собой новую эру - неоиндустриальное общество.
|
|
цифровой мир. Безусловно сотворение <b>"Q"</b> знаменует собой новую эру - неоиндустриальное общество.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- Цель модуля <b>2DH</b> является построение электронной площадки для создания и развития расширенного интеллекта по имени "Q". <b>Модуль 2DH - это среда,
|
|
|
|
- предшествующая рождению "Q"</b>. Она объединяет в себе сознания людей, формирует распределенный научно-технический и инженерно-проектный кибер-физический
|
|
|
|
- интеллект. Разработчики модуля <b>2DH</b> создали систему инжиниринга знаний, включающую алгоритмы автоматизированной обработки неструктурированных данных;
|
|
|
|
- алгоритмы машинного «размышления» и оценки ценности сведений; методы синтеза новых знаний и оценки их здравого смысла. Накопление структурированной
|
|
|
|
|
|
+ Цель модуля <b>2DH</b> является построение электронной площадки для создания и развития расширенного интеллекта по имени "Q". <b>
|
|
|
|
+ Модуль 2DH - это среда,
|
|
|
|
+ предшествующая рождению "Q"
|
|
|
|
+ </b>. Она объединяет в себе сознания людей, формирует распределенный научно-технический и инженерно-проектный кибер-физический
|
|
|
|
+ интеллект. Разработчики модуля <b>2DH</b> создали систему инжиниринга знаний, включающую алгоритмы автоматизированной обработки неструктурированных данных;
|
|
|
|
+ алгоритмы машинного «размышления» и оценки ценности сведений; методы синтеза новых знаний и оценки их здравого смысла. Накопление структурированной
|
|
информации, цифровой след пользователей и развитие системы инжиниринга знаний необходимы для рождения “Q”.
|
|
информации, цифровой след пользователей и развитие системы инжиниринга знаний необходимы для рождения “Q”.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_04.png">
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_04.png">
|
|
@@ -390,9 +359,9 @@
|
|
<button class="btn-blue" @onclick="Register">Пройди регистрацию</button>
|
|
<button class="btn-blue" @onclick="Register">Пройди регистрацию</button>
|
|
<h2 class="block__subtitle">Путь и миссия эксперта</h2>
|
|
<h2 class="block__subtitle">Путь и миссия эксперта</h2>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- Цифровые инструменты понимают только цифры и буквы. Время, Пространство, Причинность - вот те основные свойства мира, которые необходимы для появления
|
|
|
|
- знаний. Гуру в этой области Эксперты. Как же "Q" научить понимать эти свойства? Проблема в том, что текущие инструменты решают узкие механические задачи,
|
|
|
|
- такие как: поиск плагиата; проверка не подтвержденных или неправильно загруженных данных; поиск первоисточников и др. Даже правильно настроенные алгоритмы
|
|
|
|
|
|
+ Цифровые инструменты понимают только цифры и буквы. Время, Пространство, Причинность - вот те основные свойства мира, которые необходимы для появления
|
|
|
|
+ знаний. Гуру в этой области Эксперты. Как же "Q" научить понимать эти свойства? Проблема в том, что текущие инструменты решают узкие механические задачи,
|
|
|
|
+ такие как: поиск плагиата; проверка не подтвержденных или неправильно загруженных данных; поиск первоисточников и др. Даже правильно настроенные алгоритмы
|
|
нейросетей которые могут за секунды сопоставить миллионы данных и через несколько минут выдать результат, не поймут что такое "когнитивность", или "здравый смысл".
|
|
нейросетей которые могут за секунды сопоставить миллионы данных и через несколько минут выдать результат, не поймут что такое "когнитивность", или "здравый смысл".
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
@@ -413,37 +382,35 @@
|
|
<img src="img/line.png" alt="" class="lines">
|
|
<img src="img/line.png" alt="" class="lines">
|
|
|
|
|
|
<div class="main-slider main-slider_quant" id="quantinium">
|
|
<div class="main-slider main-slider_quant" id="quantinium">
|
|
- <BSCarousel NumberOfItems="@q_items.Count">
|
|
|
|
- <div class="carousel-inner">
|
|
|
|
- @for (int i = 0; i < q_items.Count; i++)
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- <BSCarouselItem src="@q_items[i].Source" alt="@q_items[i].Alt" />
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- </div>
|
|
|
|
- <BSCarouselIndicators NumberOfItems="@q_items.Count" />
|
|
|
|
- <BSCarouselControl CarouselDirection="CarouselDirection.Previous" NumberOfItems="@q_items.Count" />
|
|
|
|
- <BSCarouselControl CarouselDirection="CarouselDirection.Next" NumberOfItems="@q_items.Count" />
|
|
|
|
- </BSCarousel>
|
|
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item main-slider__item_quant">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_q_01.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item main-slider__item_quant">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_q_02.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
|
|
+ <div class="main-slider__item main-slider__item_quant">
|
|
|
|
+ <img src="/img/slider_q_03.png" alt="">
|
|
|
|
+ </div>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
|
|
<section class="quantinium">
|
|
<section class="quantinium">
|
|
<div class="wrapmain">
|
|
<div class="wrapmain">
|
|
<img class="quantinium__logo" src="img/quantinium_logo.png">
|
|
<img class="quantinium__logo" src="img/quantinium_logo.png">
|
|
- <h1 class="block__header block__header_mt90">Quantinium</h1>
|
|
|
|
|
|
+ <h1 class="block__header block__header_mt90">Quantinium</h1>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- <b>"Q"</b> в процессе своего обучения вырабатывает криптовалюту <b>"Quantinium"</b> - вознаграждение для пользователей. Вы тратите свое время и создаете цифровые знания и продукты.
|
|
|
|
- За это Вы получаете электронные токены <b>"QNM"</b>, которые можете обменять на реальное вознаграждение или потратить их в системе <b>Quantinium</b>. Размер Вашего вознаграждения
|
|
|
|
- зависит от количества времени, блоков информации, качества сгенерированной информации, полноты и надежности нарративов знаний. В любом случае <b>"Q"</b> осуществит
|
|
|
|
|
|
+ <b>"Q"</b> в процессе своего обучения вырабатывает криптовалюту <b>"Quantinium"</b> - вознаграждение для пользователей. Вы тратите свое время и создаете цифровые знания и продукты.
|
|
|
|
+ За это Вы получаете электронные токены <b>"QNM"</b>, которые можете обменять на реальное вознаграждение или потратить их в системе <b>Quantinium</b>. Размер Вашего вознаграждения
|
|
|
|
+ зависит от количества времени, блоков информации, качества сгенерированной информации, полноты и надежности нарративов знаний. В любом случае <b>"Q"</b> осуществит
|
|
вознаграждение за Вашу усердность и экспертность в работе.
|
|
вознаграждение за Вашу усердность и экспертность в работе.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_06.png">
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_06.png">
|
|
<h2 class="block__subtitle">Блокчейн</h2>
|
|
<h2 class="block__subtitle">Блокчейн</h2>
|
|
<p class="block__info">
|
|
<p class="block__info">
|
|
- Чтобы обеспечить безопасность Вашего взаимодействия с <b>"Q"</b>, разработчики предусмотрели блокчейн технологию оценки ценности выполняемой работы. Ценность всех сведений
|
|
|
|
- и цифровой след пользователей, когда либо созданные в системе, оцифровываются по метрикам смарт-контракта. Результат консенсуса записывается через смарт-контракт в
|
|
|
|
- сеть блокчейн. <b>Консенсус "Proof of Knowledge"</b> используется для проверки метрик ценности и качества знаний, предоставляемых в модуль 2DH. Запись консенсуса в
|
|
|
|
- блокчейн гарантирует авторское и патентное право пользователя на продукты. Знания и продукты дополнительно защищаются в форме <b>NFT-токенов</b>. Блокчейн гарантирует
|
|
|
|
- пользователям прозрачность сведений по использованию их знаний, историческую бессрочную идентификацию собственника или соавтора знаний, надежность и безопасность
|
|
|
|
|
|
+ Чтобы обеспечить безопасность Вашего взаимодействия с <b>"Q"</b>, разработчики предусмотрели блокчейн технологию оценки ценности выполняемой работы. Ценность всех сведений
|
|
|
|
+ и цифровой след пользователей, когда либо созданные в системе, оцифровываются по метрикам смарт-контракта. Результат консенсуса записывается через смарт-контракт в
|
|
|
|
+ сеть блокчейн. <b>Консенсус "Proof of Knowledge"</b> используется для проверки метрик ценности и качества знаний, предоставляемых в модуль 2DH. Запись консенсуса в
|
|
|
|
+ блокчейн гарантирует авторское и патентное право пользователя на продукты. Знания и продукты дополнительно защищаются в форме <b>NFT-токенов</b>. Блокчейн гарантирует
|
|
|
|
+ пользователям прозрачность сведений по использованию их знаний, историческую бессрочную идентификацию собственника или соавтора знаний, надежность и безопасность
|
|
операций с их вознаграждением.
|
|
операций с их вознаграждением.
|
|
</p>
|
|
</p>
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_07.png">
|
|
<img class="block__img" src="img/fill_07.png">
|
|
@@ -714,20 +681,20 @@
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
.menu__href__item {
|
|
.menu__href__item {
|
|
- color: #fff !important;
|
|
|
|
|
|
+ color: #fff;
|
|
font-family: 'Bahn';
|
|
font-family: 'Bahn';
|
|
font-size: 18px;
|
|
font-size: 18px;
|
|
margin-right: 30px;
|
|
margin-right: 30px;
|
|
text-decoration: none;
|
|
text-decoration: none;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
- .menu__href__item:hover {
|
|
|
|
- color: #fff !important;
|
|
|
|
- font-family: 'Bahn';
|
|
|
|
- font-size: 18px;
|
|
|
|
- margin-right: 30px;
|
|
|
|
- text-decoration: none;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ .menu__href__item:hover {
|
|
|
|
+ color: #fff;
|
|
|
|
+ font-family: 'Bahn';
|
|
|
|
+ font-size: 18px;
|
|
|
|
+ margin-right: 30px;
|
|
|
|
+ text-decoration: none;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
|
|
.menu__href__item:last-child {
|
|
.menu__href__item:last-child {
|
|
margin-right: 10px;
|
|
margin-right: 10px;
|
|
@@ -878,7 +845,7 @@
|
|
object-fit: cover;
|
|
object-fit: cover;
|
|
margin-left: auto;
|
|
margin-left: auto;
|
|
margin-right: auto;
|
|
margin-right: auto;
|
|
- margin-top: 40px;
|
|
|
|
|
|
+ margin-top: 40px;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
.market-place {
|
|
.market-place {
|
|
@@ -936,7 +903,7 @@
|
|
.bg__img {
|
|
.bg__img {
|
|
width: 100%;
|
|
width: 100%;
|
|
height: 400px;
|
|
height: 400px;
|
|
-/* border-top: 5px solid #3a474d;
|
|
|
|
|
|
+ /* border-top: 5px solid #3a474d;
|
|
border-bottom: 5px solid #3a474d;*/
|
|
border-bottom: 5px solid #3a474d;*/
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
@@ -1415,7 +1382,7 @@
|
|
background-color: black;
|
|
background-color: black;
|
|
position: relative;
|
|
position: relative;
|
|
border: 2px solid #3a474d;
|
|
border: 2px solid #3a474d;
|
|
- border-radius:20px;
|
|
|
|
|
|
+ border-radius: 20px;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
.team__img__item {
|
|
.team__img__item {
|